Megaman ZX

Dans une époque de paix et de prospérité maintenue par les efforts de la société Slither Inc et de son président: Serpent (un nom qui inspire la confiance vous ne trouvez pas ?) Le jeune Vent travaille en tant que livreur pour son patron et ami Girouette …..

Genre: Manga Shonen
Année de parution: 2015 (France)nobinobi-MegamanZX1-couverture
Éditeur: Capcom, Nobi Nobi (France)
Nombre de tomes: 2 (Serie finie)
Auteurs: Yoshitaka Ogino, Hitoshi Ogino, Shin Sasaki

 

 

 

Dans une époque de paix et de prospérité maintenue par les efforts de la société Slither Inc et de son président: Serpent (un nom qui inspire la confiance vous ne trouvez pas ?) Le jeune Vent travaille en tant que livreur pour son patron et ami Girouette (non je ne ferais pas ce jeu de mots évident…)

 

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Tout va bien dans le meilleur des mondes jusqu’au jour ou pendant une livraison le jeune garçon se fait agresser par les sbires de Slither Inc venus lui voler son paquet et découvre qu’il a le pouvoir de fusionner avec un artefact appelé “biometal X” l’artefact le recouvre alors de la célèbre armure de combat bleu megaman-zx-2-nobi

 

Quelques coups de blaster plus tard Vent retrouve son compère équipé lui du “biometal Z” tous deux vont s’allier a Prairie (je pense que le traducteur devait être a la campagne quand il a distribué les noms) et a son équipe de rebelles pour contrer les plans du machiavélique Serpent

 

Pour ceux ne l’ayant pas fait le manga reprend les grandes lignes de l’histoire du jeu sorti en 2007 sur DS la sélection du perso principal en moins, elle reste simple, mais se laisse parcourir sans problème bien que cela se termine très rapidement après seulement deux volumes, certains personnages aurait mérite d’être un peu plus travaillé et ont a plus affaire a une suite de combats sans temps morts plutôt qu’a une véritable histoire

 

Niveau dessin sans être d’un niveau exceptionnel il reste très correct, les différentes armures ont un design très agréables et certaines choses font directement références au jeu comme la barre d’énergie des différents protagonistes durant un combat
En bref plutôt une bonne pioche pour cette deuxième incursion dans le monde de la BD par le plus célèbre des robots du jeu vidéo (la premiere ayant ete Megaman NT Warrior sorti en 2002 chez Kurokawa)
Cependant il est à réserver aux plus jeunes lecteurs ou aux fans du “Blue Bomber”5143

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